从三国杀看互联网赚钱

三国杀对局,能够装备的东西有4种:

 

武器:攻击范围,决定是否能杀到对方。
防具:防止杀的伤害。

+1马:对方对你使用牌的范围。

-1马:使用牌的范围。

 

 

我们占据优势的时候,武器比防具重要。反之,防具更重要,除非你打算濒死前尽量输出。攻守状态的侧重点不同。

 

+1马和-1马也是同理。

 

一般情况下,对方装备了武器、防具、两匹马,我们先拆+1马。因为+1马不拆,也许我们能通过武器杀到对方,但是如果拿到“顺手牵羊”就废了一张好牌了。特殊情况,比如我们有把握几回合杀死对方则可以先拆其他。

 

一般情况,使用“过河拆桥”的优先级是+1马>防具>-1马>武器。很多人拆了防具,但是因为对方装备了+1马,手上的杀还是杀不到对方。

 

防具就是女神的防备心,而+1马就是女神和你的距离。如果你连距离都没办法拉进,就更别提卸下女神的防备心了。

 

 

 

三国杀的设计思路是摸牌、转化、输出。1血=2牌。

 

武将的类型分n种:

 

 

送牌型:刘备(仁德,送牌给队友)马良、张松、

 

控牌型:张辽(从两个人手里各拿一张牌)、刘封、步练师、甘宁、张颌

 

补牌型:徐庶、

 

补血型:孙尚香、华佗、司马朗

 

改判型:司马懿、张鲁、

 

卖血型:黄盖、曹操、曹冲、郭嘉、

 

强中型:黄忠、吕布、庞德、貂蝉

 

爆发型:黄月英、甄姬、

 

刷牌型:孙权(每回合可以把牌换)孙坚(英魂)

 

转化系:卧龙诸葛(黑牌当无懈,红牌当火攻)、大乔(流离)、小乔(反弹)、邓艾(非自己局被失去3张牌,变成3张顺手牵羊)

 

有的人玩的游戏,就是游戏本身。

有的人玩的游戏,却窥探到了一些本质性的规律。

他山之石,可以攻玉。

 

互联网掘金:攻物、攻心。

 

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一辉,一个悲观的乐观主义者;一个理性的性情中人。

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